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/ Apple Reference & Presen… 1994 February Supplement / ARPL-Feb-94-Supplement-PowerPC.iso / 3rd Party PowerPC Demo Apps / Specular Infini-D / Infini-D™ & Power Macintosh < prev    next >
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Text File  |  1994-01-29  |  3.0 KB  |  61 lines  |  [ttro/ttxt]

  1. Dear Macintosh User:
  2.  
  3. This is the most exciting time in the history of the Macintosh.  For the first 
  4. time, the hallmark ease-of-use and versatility of the Mac is being combined 
  5. with workstation class CPU performance.  This new breed of Macintosh 
  6. computers will truly change the way people interact with personal 
  7. computers, and throw open the doors to new types of software applications 
  8. that previously were unimaginable.
  9.  
  10. 3D graphics is going to be one of those applications.  Previously, 3D has 
  11. not entered the mainstream because people have perceived it as being too 
  12. hard and too slow.  (In fact, these were related problems, it was too hard 
  13. partially because it was too slow, and vice-versa.)  With the Macintosh on 
  14. PowerPC, Apple has taken care of the “too slow” part.  The incredible 
  15. floating point performance of the 601 chip allows us to render 3D graphics 
  16. and animations at lightening speed.
  17.  
  18. At Specular, our job is battling the “too hard” aspect of 3D.  We feel we’ve 
  19. done a good job on that with Infini-D, and packed in a serious amount of 
  20. 3D power at the same time.
  21.  
  22. Like all art, creating 3D graphics is an iterative process.  This means that 
  23. you try out an idea, render it, think about it, tweak your lighting and 
  24. camera position, etc.  The Macintosh on PowerPC will bring enormous 
  25. speed and flexibility to this process, and allow artists to easily add the 
  26. impact of 3D to their artwork.
  27.  
  28. I’ve always felt that 3D is actually EASIER to use than 2D.  I see graphic 
  29. artists constantly struggling to try and realistically draw 3D perspective in 
  30. a 2D environment, doggedly maintaining that it’s “easier” this way.  
  31. Furthermore, if you illustrate a packaging comp or a corporate logo in 2D, 
  32. you’re stuck.  If you want to view it from another perspective, you have to 
  33. re-draw it.
  34.  
  35. When you work in 3D, you’re working with models, not drawing.  This 
  36. means you can view your model from any perspective, creating an 
  37. unlimited variety of images from a single model.  You can get dramatic 
  38. effects by changing the position or color of lights, changing the position or 
  39. lens size on your camera, or changing the attributes of the surfaces of your 
  40. objects.  You can even sequence an animated fly-through, complete with 
  41. shadows, reflections, and transparencies!
  42.  
  43. We invite you to experience the magic of 3D with this complimentary 
  44. demo version of Infini-D.  Combined with the incredible processing power 
  45. you’ve just purchased in your new Power Macintosh, Infini-D will 
  46. throw open a wonderful new dimension in which you can create dazzling 
  47. images and animations.  We think you’re going to love it!
  48.  
  49. We hope you enjoy this demo version of Infini-D.  For more information 
  50. on Infini-D or other Specular products, please feel free to contact us at 
  51. (800) 433-SPEC.
  52.  
  53. Best regards,
  54.  
  55. Adam Lavine
  56. President & CEO
  57. Specular Int’l
  58.  
  59. P.S.  Specular is committed to having its entire product line run on Apple’s Power 
  60. Macintosh.  For more information on this or our other products, please call (800) 433-SPEC.
  61.